過去二十年,人們的生活從2G“短信和彩信的時代”,到3G首次開啟“移動寬帶”,再到習(xí)慣了4G網(wǎng)絡(luò)下移動端高清視頻、網(wǎng)絡(luò)游戲成為日常生活??梢哉f,20年來中國最大的幾波創(chuàng)業(yè)機(jī)會,都與移動通信系統(tǒng)的代際更迭密不可分:從即時通訊軟件(QQ)到新浪、搜狐等門戶網(wǎng)站,再到美團(tuán)點(diǎn)評、滴滴出行等基于地理位置的本地生活類應(yīng)用,從視頻網(wǎng)站(優(yōu)愛騰)到快手、抖音等短視頻app。
因而,當(dāng)今年6月工信部5G商用牌照正式發(fā)放,2019年被輿論廣泛稱為“5G商用元年”——對于創(chuàng)業(yè)者和投資人來說,5G是否會像此前3G、4G之于移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)那樣,引領(lǐng)新的科創(chuàng)浪潮,而最大和最迫切的創(chuàng)新機(jī)會點(diǎn)又在哪里,理所當(dāng)然成了當(dāng)下最受關(guān)注的問題之一。
36氪通過采訪通信業(yè)專業(yè)人士及投資者,結(jié)合5G研究的相關(guān)專著,以期用盡可能平實(shí)的語言回答兩個問題:
第一,5G來臨究竟對日常生活和意味著什么?
第二,在5G從起點(diǎn)向全覆蓋發(fā)展的進(jìn)程中,哪些創(chuàng)業(yè)將會迎來第一波紅利?
5G究竟意味著什么?
G即generation“代”的縮寫。移動通信系統(tǒng)從1G到2G,是模擬電路到數(shù)字電路的轉(zhuǎn)變,芯片更小,處理信息能力提高;以CDMA技術(shù)為基礎(chǔ)的3G,實(shí)現(xiàn)從語音通信到數(shù)據(jù)通信的飛躍,首次引入了“移動寬帶的概念”,手機(jī)不再僅為打電話而存在;而很快3G就向4G過渡,同時利用互聯(lián)網(wǎng)和電信網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)進(jìn)步,帶來了更高速穩(wěn)定的移動寬帶體驗。
簡而言之,1G是聲音通話,2G是在1G基礎(chǔ)上加上電子郵件和網(wǎng)頁,3G是在2G的基礎(chǔ)上加上平臺和服務(wù),4G則在3G的基礎(chǔ)上加上大容量內(nèi)容。
5G則要在此前“通信變快”的基礎(chǔ)上進(jìn)一步進(jìn)化,使得通信達(dá)到高可靠、低延時的目標(biāo),并能夠同時承載大量終端。這將帶來一系列的變化:
首先,5G基站建設(shè)急劇密集。5G核心是要解決多終端與基站通信造成擁堵的問題,最簡單和現(xiàn)實(shí)的解決方法就是增加基站建設(shè)的密度。若說,4G是一公里的范圍內(nèi)建一個基站,負(fù)責(zé)這方圓一公里范圍內(nèi)的手機(jī)和基站的通信,那么,5G單個基站的覆蓋范圍則在半徑一百多米。所以,從5G商用開始,肉眼可見的變化將是:基站會非常密集,達(dá)到200-300米一個基站,甚至100米一個基站的密度。
其次,人們擁有更快、更好、更“健康”的網(wǎng)絡(luò)。隨著手機(jī)和基站的距離縮短,人們將感受到與4G不同的網(wǎng)絡(luò)體驗:第一,建筑物干擾的問題得到解決;第二,每個人分到的帶寬將顯著增加。同時,由于基站的通信范圍介紹,功率也隨之降低,基站周圍的電磁波輻射也將降低。
最后,IoT(Internet of Things,物聯(lián)網(wǎng))?!独顺敝畮p》作者、硅谷投資人吳軍則更傾向于將物與物、人與物都能聯(lián)網(wǎng)的事物稱為“萬物互聯(lián)”,并認(rèn)為它將是“第三代互聯(lián)網(wǎng)”——第一代互聯(lián)網(wǎng)是計算機(jī)與計算機(jī)聯(lián)網(wǎng),第二代互聯(lián)網(wǎng)形式是移動設(shè)備間的互聯(lián),實(shí)質(zhì)是人與人的相連,而第三代互聯(lián)網(wǎng)是萬物互聯(lián),即以人為一個中心,各種物件從孤立的變?yōu)榭蛇B接、可監(jiān)控的。
5G第一波創(chuàng)業(yè)紅利降臨何處?
一個創(chuàng)業(yè)者想要在5G時代尋找新的機(jī)會,特別是在互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)和創(chuàng)新,將面臨著與此前幾代通信技術(shù)變革時期完全不同的創(chuàng)業(yè)環(huán)境。其中最大的不同在于,這是歷史上第一次服務(wù)需求落后于通訊技術(shù)的發(fā)展。
“2G、2.5G的時候只能發(fā)個很少字符的短信和很小圖像的彩信,而那個時候基于固網(wǎng)和PC的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)已經(jīng)是郵件、瀏覽器等大數(shù)據(jù)流的服務(wù)。移動通訊技術(shù)是落后于固網(wǎng)的、當(dāng)然也落后于人們的互聯(lián)網(wǎng)需求,那個時候移動互聯(lián)網(wǎng)的瓶頸在于通訊速率,所以3G、4G網(wǎng)絡(luò)一建成,首先是固網(wǎng)的應(yīng)用直接平移到手機(jī)等移動設(shè)備上,同時,具有移動特性的服務(wù)出現(xiàn)爆炸性成長,如:手機(jī)音樂、視頻、社區(qū)、微信、電商、移動支付等?!狈迦鹳Y本合伙人楊永成接受36氪采訪時說,“當(dāng)我們進(jìn)入5G時代,在感慨躋身于世界技術(shù)前列的同時,我們對如何使用這個高速率通訊又有了些許焦慮,大家一時找不到不同于4G時代的剛需了?!?
他提醒視5G為新風(fēng)口的創(chuàng)業(yè)者和投資者們:“5G商業(yè)化的初期,大概率是硬件設(shè)備供應(yīng)商的盛宴,而圍繞5G的應(yīng)用和服務(wù);大概率不會像3G、4G時代那樣呈爆發(fā)性發(fā)展,特別是出現(xiàn)一些以前沒有的,規(guī)模巨大的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)形式和領(lǐng)域。這個局面可能會持續(xù)一段時間,要有足夠的耐心和耐力等待新的idea的產(chǎn)生、發(fā)展和成熟。”
盡管5G很難短期內(nèi)出現(xiàn)爆發(fā)性發(fā)展,楊永成仍然看好5G的長期發(fā)展。“第一,盡管從互聯(lián)服務(wù)維度看,眼前5G可能沒有那么急迫,但5G商業(yè)建網(wǎng)、運(yùn)營本身對中國科技和國民經(jīng)濟(jì)作用巨大,是個長遠(yuǎn)利好的大事件,沒有理由不樂觀。第二,就世界范圍內(nèi),當(dāng)前沒有哪個通訊技術(shù)比5G更好,更適合中國的國情和市場,沒有理由不熱情洋溢地好好干;”
一些業(yè)內(nèi)人士則直接將圍繞5G的商業(yè)機(jī)會鮮明地分為上下半場:上半場基礎(chǔ)建設(shè),下半場場景應(yīng)用。
縱向來看,與5G相關(guān)的商業(yè)機(jī)會將包括:5G網(wǎng)絡(luò)設(shè)備中最微觀的各種零部件,包括器件、芯片等;其次是包括手機(jī)、基站等在內(nèi)的各類設(shè)備;接著是圍繞5G網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行的運(yùn)營商網(wǎng)絡(luò);以及,運(yùn)行在5G網(wǎng)絡(luò)上的各類應(yīng)用,例如to C領(lǐng)域的移動互聯(lián)網(wǎng)app,以及to B領(lǐng)域的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等。
云啟資本副總裁鄭瑞庭告訴36氪,5G不是全新的投資賽道,而是4G賽道升級,其發(fā)展路徑將與4G時代類似。至于是否會誕生類似移動互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)業(yè)浪潮,還有待觀察。他認(rèn)為,5G網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)建設(shè)時期將持續(xù)5-8年,在此階段,5G設(shè)備生產(chǎn)以及與設(shè)備相關(guān)的零部件企業(yè)將吃到最早的紅利。
“當(dāng)北上廣深等一線城市完成區(qū)域性覆蓋后,隨著5G手機(jī)保有量提升,才會真正誕生5G的應(yīng)用?!编嵢鹜フf。
以下列舉幾類將最先得到5G商用紅利公司類型——
1.基礎(chǔ)建設(shè):5G器件和光通信企業(yè)
原工信部部長李毅中近日在參加活動時稱:“中國會在7年時間里建600萬個5G基站,要花1.2到1.5萬億。明后兩年將是建設(shè)高潮?!?
當(dāng)前5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)正在逐步展開,芯片、射頻器件等5G器件企業(yè)將自然而然首先受益。值得一提的是,光纖光纜、光模塊等光通信勤業(yè)也將得到進(jìn)一步發(fā)展。
“因為我們和基站通信的速率增加,又有很多IoT的設(shè)備連進(jìn)來,總的通信量就增加了?!眳擒娬J(rèn)為,光纖依然必要,從事光纖通訊產(chǎn)業(yè)的人將是5G的獲益者。
2.娛樂領(lǐng)域:云游戲可作為,VR存疑
2019年在被稱為“5G商用元年”的同時,也被稱為云游戲元年。高通總裁克里斯蒂安諾·阿蒙在IFA 2019主題演講中就稱5G云游戲是他“最為期待的用例之一?!?
由于云游戲有脫離終端限制、直接在云端服務(wù)器運(yùn)行游戲的特點(diǎn),使得5G商用將為其帶來切實(shí)助力,從而稱為應(yīng)用層面最先火起來的“5G風(fēng)口”。根據(jù)騰訊研究院的不完全統(tǒng)計,截至2019年9月,全球范圍內(nèi)入局云游戲的公司共計152家,共推出了超過30家云游戲/游戲流媒體平臺,其中中國入局企業(yè)達(dá)22家。
最新的消息是,12月18日,英偉達(dá)公司CEO黃仁勛正式宣布,將與騰訊合作推出START云游戲服務(wù),并打出“讓好玩觸手可及”、“任何設(shè)備,想玩就玩”兩條標(biāo)語。此前,網(wǎng)易云游戲平臺亦在11月29日低調(diào)上線,目前有40多款網(wǎng)易手游供玩家選擇。
另一邊,有輿論鼓吹曾經(jīng)失敗的“風(fēng)口”VR也將趁著5G商用重新崛起。對此,楊永成認(rèn)為,5G只能解決VR一部分?jǐn)?shù)據(jù)傳輸問題,而如何處理數(shù)據(jù)、如何解決可穿戴設(shè)備的輕量化、舒適性、低功耗等問題,依然需要大家在技術(shù)上繼續(xù)不斷地努力。
3.工業(yè)賦能:AR的to B應(yīng)用
對VR存疑的同時,楊永成更看好AR眼鏡的未來,從市場需求和應(yīng)用前景上看,特別看好AR眼鏡上圍繞攝像頭的應(yīng)用前景。也有多位受訪者認(rèn)為在5G賦能to B的領(lǐng)域,工業(yè)級AR將會最早看到成效。
AR技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域主要有以下幾個典型場景:遠(yuǎn)程協(xié)助,員工培訓(xùn)、作業(yè)指導(dǎo),產(chǎn)品展示。其中,遠(yuǎn)程協(xié)助是AR技術(shù)非常典型的應(yīng)用場景,即通過AR技術(shù),在設(shè)備出現(xiàn)故障時,遠(yuǎn)程的維修工程師可以通過AR眼鏡或者手機(jī)、平板上的攝像頭看到設(shè)備的故障情況,并通過AR眼鏡或者平板的顯示器對設(shè)備附近的工人進(jìn)行作業(yè)指導(dǎo),從而減少了工程師出差前往設(shè)備的人力成本,也減少了機(jī)器的維修時間。
由于AR對數(shù)據(jù)運(yùn)算的要求很高,隨著高寬帶、低延時5G網(wǎng)絡(luò)的鋪開,2020年或?qū)⑹枪I(yè)級AR的發(fā)力之年。然而,AR要實(shí)現(xiàn)從工業(yè)領(lǐng)域真正走向消費(fèi)領(lǐng)域,則需要在硬件輕量化、交互技術(shù)人性化,以及操作系統(tǒng)研發(fā)上取得進(jìn)一步進(jìn)展。
4.網(wǎng)絡(luò)安全:與5G同步發(fā)展
寬帶資本董事田溯寧此前在接受媒體采訪時說,5G安全是5G生態(tài)系統(tǒng)中最重要的一部分,沒有安全就沒有5G云網(wǎng)?!斑^去是病毒感染了你的電腦,到了5G時代,病毒有可能感染正在行駛的汽車,感染正在使用的智能家居設(shè)備?!?
萬物互聯(lián)時代,連接的資產(chǎn)價值越來越高,隨之帶來的安全挑戰(zhàn)也與日俱增。5G本身的特點(diǎn)使得保障網(wǎng)絡(luò)安全是關(guān)鍵的基石,并需從發(fā)展初期開始關(guān)注。從而,與網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)相關(guān)的創(chuàng)業(yè)項目也將獲得更多的關(guān)注。以全面押注5G的寬帶資本為例,其對安全的投資布局就包括包括芯盾、青藤云,以及亞信安全等。




